#71 Training 26. März 2019 – Eichel

Im einundsiebzigsten (Eichel-)Training lag der Fokus der Kraul Schwimmtechnik Das Training war eingerahmt mit einem Kehrrichtsack. Die Übung die ich heute näher beschreibe ist das „Wasserballkraul“. Durch das Wasserballkraul wird eine Gegensatz Erfahrung gemacht. Mit dem Kopf über dem Wasser spürt der Schwimmer die schlechtere Wasserlage. Eine zusätzliche Belastung für Beine und Rücken findet statt.… #71 Training 26. März 2019 – Eichel weiterlesen

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#70 Training 19. März 2019 – Granatapfel

Im siebzigsten (Granatapfel-)Training lag der Fokus dem Rücken Schwimmstil. Das Training war eingerahmt mit zwei Palmen. Heute gehe ich auf die Übung „Rücken salutieren“ Mit dem Ausführen der sogenannten Salutieren Armbewegung beim Rückenschwimmen wird die Körperrotation ausgehend von den Schultern gefördert. Diese Woche waren das Symbol „Dateln„. Das Training als PDF herunterladen.

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#69 Training 12. März 2019 – Drachenfrucht

Im neunundsechzigsten (Drachenfrucht-)Training lag der Fokus dem Delphin Schwimmstil. Das Training war eingerahmt von einem Spiegel. Heute gehe ich auf die Übung „Delphin mit Pull Buoy 1re, 1li, 1beide“ Mit dem Ausführen der Armzügen einzeln, wird für das Delphin Schwimmen der Rhythmus geschult. Weiter spürt man bei den einzelnen Armzügen wie die Linien des einzelnen… #69 Training 12. März 2019 – Drachenfrucht weiterlesen

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#67 Training 26. Februar 2019 – Papaya

Im siebenundsechzigsten (Papaya-)Training lag der Fokus dem Kraul Schwimmstil. Das Training war eingerahmt mit einer Langlauf-Ausrüstung. Einschwimmen ist immer ein Teil des Trainings. Aber wieso ist Einschwimmen so wichtig? Es gibt einige Punkte die dafür sprechen sich aufzuwärmen. Körperliches aufwärmen Eine Start-Routine Körper kommt in Bewegung Mental auf die nächsten Schwimmelemente vorbereiten Diese Woche war… #67 Training 26. Februar 2019 – Papaya weiterlesen

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Rebirth: Introducing photorealism in UE4

Beeindruckende fotorealistische Darstellung mit der Unreal Engine 4 von Quixel im YouTube Video „Rebirth: Introducing photorealism in UE4“ das am 20. März 2019 veröffentlicht wurde: Da den Text genauer Verstehen wollte, habe ich das Video hier transkribiert für alle die es interessiert: Adaptation, the ability to learn from past experience. The use of knowledge to… Rebirth: Introducing photorealism in UE4 weiterlesen

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