Im neunundachtzigsten (Ahornbaum-)Training lag der Fokus auf dem Brust Schwimmstil.
Das handgeschriebene Training war mit einer grossen Sonne eingerahmt.
Diese Woche war das Symbol eine „Ahornbaum„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im neunundachtzigsten (Ahornbaum-)Training lag der Fokus auf dem Brust Schwimmstil.
Das handgeschriebene Training war mit einer grossen Sonne eingerahmt.
Diese Woche war das Symbol eine „Ahornbaum„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im achtundachtzigsten (Niembaum-)Training lag der Fokus auf dem Kraul Schwimmstil.
Das handgeschriebene Schwimmtraining war eingerahmt von einem kleinen Wald.
Das Symbol der Woche war ein „Niembaum„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im siebenundachtzigsten (Haselnussbaum-)Training lag der Fokus auf dem Rücken Schwimmstil.
Das handgeschriebene Schwimmtraining war eingerahmt von einem Smile-Bilderrahmen. Kannst du das Smile erkennen?
Das Symbol der Woche war ein „Haselnussbaum„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im sechsundachtzigsten (Wacholder-)Training lag der Fokus auf dem Delphin Schwimmstil.
Das Training war eingerahmt von einem Bilderrahmen.
Diese Woche war das Symbol ein „Wacholder„.
Das Training als PDF herunterladen.

Dennis Gustafsson von tuxedolabs kündigte am 1. Oktober 2019 offiziell sein Spiel „Teardown“ mit einem YouTube Video an.
Das Video wurde bisher über eine Million Mal angesehen und es verspricht einiges: Zerstörbare Umgebungen, Elastische Leitungen, Fahrzeuge und vieles mehr. Schaut es euch an.
Das Spielprinzip besteht aus zwei Phasen, einer Planungs- und einer Renn-Phase.
In der Spielwelt sind Gegenstände versteckt und es geht darum diese einzusammeln. In der Planungs-Phase sollen diese so gut wie mögilch zugänglich gemacht werden damit in der Renn-Phase diese so schnell wie möglich eingesammelt werden können. In der Planungs-Phase wird kein Zeitlimit bestehen. In der Renn-Phase müssen alle Gegenstände eingesammelt werden bevor die Security kommt.
In der Planungs-Phase darf fast alles zerstört, verschoben, bereit gestellt und „umgebaut“ werden was möglich ist. Sobald jedoch ein einzusammelnder Gegenstand berührt/eingesammelt wird, geht die Renn-Phase los und es müssen alle Gegenstände eingesammelt werden und zum Escape-Punkt gelangt werden ohne von der Security erwischt zu werden. Es wird auch Missionen mit anderen Zielen geben. So zum Beispiel soll ein Missions-Ziel sein, gewisse Objekte zu zerstören.
Das geplante Release-Termin ist zweite Hälfte 2020, zum jetzigen Zeitpunkt gibt es jedoch kein Release-Termin. Das Spiel kann man allerdings auf Steam bereits auf seine Wunschliste hinzufügen.
Von all dem Material das Dennis Gustafsson auf Twitter gepostet hat würde ich dem Spiel die folgenden Features geben.
Added dynamic weather. Probably a challenge for twitter video compression, but here’s rain with wet ground and puddles. pic.twitter.com/bA1UJ45gOH
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) January 27, 2020
I just had to make another cable video. It’s slingshot time 🙂 pic.twitter.com/Z7KPQ4HcyP
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) September 13, 2019
I know I should be working on gameplay, but volumetric lighting is just too much fun. Added proper(ish) light scattering with phase function for chromatic effects. pic.twitter.com/oGRMBlQH5U
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) June 18, 2019
Here are some of the vehicles I had the pleasure of making for #Teardown by @tuxedolabs pic.twitter.com/lATDAIicnv
— knos (@knosvoxel) February 23, 2020
Added a bunch of new vehicles. There are now 24 different types of vehicles. The big forklift comes in really handy sometimes! pic.twitter.com/AzjQSiABpP
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) February 7, 2020
Now with underwater destruction! pic.twitter.com/QLBIS0Y5AB
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) February 29, 2020
Kürzlich hat Dennis auf dem tuxedolabs Twitter Account mögliche Spiel-Welten vorgestellt. Hier einige davon:
Gemäss Nachforschungen sind folgende Personen involviert:
Weitere Artikel dazu:
Teardown Spiel extended FAQ
Let’s play Teardown

Im vierundachtzigsten (Affenbrotbaum-)Training lag der Fokus auf dem Brust Schwimmstil.
Das Training war eingerahmt von Dreiecken.
Diese Woche war das Symbol eine „Aloe Vera„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im vierundachtzigsten (Affenbrotbaum-)Training lag der Fokus auf den vier Kernelementen des Schwimmens. Die Kernelementen des Schwimmens das sind:
Das Training war eingerahmt von Bällen und Spitzen.
Diese Woche war das Symbol ein „Affenbrotbaum„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im dreiundachtzigsten (Fichten-)Training lag der Fokus auf dem Kraul Schwimmstil.
Das Training war eingerahmt von zwei Bahnen.
Diese Woche war das Symbol eine „Fichte„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im zweiundachtzigsten (Trauerweide-)Training lag der Fokus auf dem Rücken Schwimmstil.
Das Training war eingerahmt von einer grossen Röhre.
Diese Woche war das Symbol eine „Trauerweide„.
Das Training als PDF herunterladen.

Im einundachtzigsten (Pinienbaum-)Training lag der Fokus auf Delphin Schwimmstil.
Das Training war eingerahmt von einer Stromleiste mit zwei Bildschirmen.
Diese Woche war das Symbol ein „Pinienbaum„.
Das Training als PDF herunterladen.